第70章 交谈、交心(1/2)

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和之前斩杀蛮牛兽的方式不同,这回叶墨没有近身攻击,而是特意拉开距离,全部使用弓箭进行攻击,好在叶墨的速度很快而且很灵活,不然的话早就被蛮牛兽一角顶死了!

弓箭不停地发射出去,搭弓拉箭的动作渐渐被叶墨熟记,唯一有难度的就是一边奔跑一边射箭有时会射不中,这便成为了一个新的挑战。

“哞!”一声蛮牛兽的吼叫声一下子吸引了刚刚将第一只蛮牛兽杀死的叶墨,他顺着声音望去——一名长相一般的女玩家后有一只14级蛮牛兽精英正在追赶着。

“天香……思夜”叶墨的守望之眼中看见了女玩家和那蛮牛兽精英的属性。

投掷飞刀和发射弓箭都要求一个“准”字,但是它们的技巧在某种程度上来讲是完全不同的,前者的要点在于手的发力使飞刀更快、更猛。而后者的要点在于如何将瞄准与搭弓拉箭的动作进行协调,使之不影响使用者的准确率,因为弓箭主要的发力在于弓弦与弓腰,使用者的力度只是间接地作用在其上,如果一把弓没有好的弓弦、弓腰,再大的力气也不能有力地对目标进行打击。

在现实中,飞刀的射程是比弓箭近,操作却比弓箭简单,而游戏中断魂反倒是拥有了30米的“变态”射程,“逐魂”的25米射程近了点却拥有随即的五行伤害和伤害累加,也幸亏是游戏才能够利用数据资料将神级与仙级区分开来。

在不知道天香思夜真正身份的情况下,身为正义的主角,叶墨无论是在现实中还是游戏中都是不会允许类似以强凌弱的事情发生的,何况对方曾经和自己组过队?而反方只是一头蛮牛兽!

“神霄雷!”叶墨的双眸中闪过久别的紫色闪电,紧接着一道化作了一尺多的紫色雷箭冲向天香思夜身后的蛮牛兽精英。

致命一击-200!

虽然远不如三才雷,但是伤害已经算是很恐怖了!蛮牛兽精英本身也只有5000多点的气血,一下子被带去200多气血,自然是马上辗转冲向叶墨所在,而且势头更足了!

“狼行天下!”叶墨只觉身体一轻,速度暴涨并引着蛮牛兽精英向着天香思夜相反的方向跑去,并在奔跑中回头用弓箭攻击蛮牛精英,在逐魂二倍的仇恨吸引下,那蛮牛兽精英怎会不怒?

“那个弓箭手……”天香思夜看着叶墨十分高效率地将原本认准了自己的蛮牛兽精英吸引走了,心中很是好奇:我认识他吗?

那蛮牛兽精英防御力也不高,堪堪比蛮牛兽高8、9点。而逐魂的伤害累加是按照自然数累加的,例如叶墨第一箭可以伤害蛮牛兽精英39点气血,则连续的第二箭扣除蛮牛兽精英40点气血、第三箭则是42点、第四箭便为45点……依次累加下去,其中只要有攻击没有命中则伤害累加重新计算。

只要一直用逐魂攻击,到最后的伤害累加会高到一个近乎恐怖的数目!就算超越神级技能也不是不可能!只是二倍仇恨吸引下,使用“逐魂”的玩家一定会成为目标怪的第一仇恨对象,则需要该玩家需要拥有足以逃离目标怪追击的速度,而一般的弓箭手玩家除了系统给强制加的一点敏捷以外,其余的属性点通常会选择加载力量或者体质上,前一种玩家是想提升伤害,另一种则是想增加生存能力,但是过重于注重其中一项都会导致另一项的缺失而无法在《弑神》后期生存。但是,拥有了“逐魂”的叶墨成为了一个非弓箭手职业却得到了弥补弓箭手在属性分配上的不足的业余弓箭幸运儿——对他来说,只要拥有卓越的速度和高超的技巧,利用逐魂的伤害累加特性完全不用担心自身攻击力的高低!

叶墨始终无法保证在奔跑中实现百分之百的命中率,和那系统设置的命中属性不同,叶墨所有的准确率都是靠人工手动控制的,也就是说:当叶墨可能够在游戏中实现奔跑中百分百命中率的话,那么在现实中经过时间的调和也同样可以做到!至于那命中的属性,叶墨一直不知道它到底有什么用途。

“神霄雷!”最后在这一记并没有出现致命一击,蛮牛兽精英掉落了一件蛮牛轻甲——叶墨终于可以告别新手衣服了!

“鉴宝术!”

蛮牛轻甲(白品铁阶):等级:14级。

属性:防御 17.“……”叶墨拿着那件蛮牛轻甲,呆住了——14级,差一级啊……就差一级啊!还好刚刚没冲动地将新手衣服销毁,不然的话恐怕要裸奔了。

“谢谢你!”一声有点耳熟却记不起是谁的声音从身后传来,叶墨回头一看,不是那天香思夜还会有谁?

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